コーヒーの力☕️
頼ってもいいかな?— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in REALITY (@o_ob)
Sep 14, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
コーヒーの力☕️
頼ってもいいかな?— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in REALITY (@o_ob)
Sep 14, 2021
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Plateauの価値…新規要求20億は高くない感じしますね…いままで「地図見せて」と役所間で縦の壁を超えるだけで一苦労ですからね…一般市民レベルでオープンデータが接続されていることはとても尊い。
著作権的にも出典元表記だけですし。— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in REALITY (@o_ob)
Sep 14, 2021
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国土交通省 内山裕弥さんの基調講演 最高だな
多いときは20万アクセス
https://j.mp/3Co1jQPここから使えるよ!
https://j.mp/3z6ZFjK
#VRSJ2021— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in REALITY (@o_ob)
Sep 14, 2021
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ラッセルの円環モデルがAppleWatchで成立するって話ならそれはそれですごい発見と思います https://j.mp/3ll28SP
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in REALITY (@o_ob)
Sep 14, 2021
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3C1-7 「Hype Live:生体情報によるエージェント振る舞いと 感情表現を用いた一体感向上VRライブシステム」 阿部将士(NAIST)
https://j.mp/396OnS2— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in REALITY (@o_ob)
Sep 14, 2021
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鏡エリアとポスターエリアで統計的有意がなかったようなのですが、会話状態とかも測れると違いはあるかも?
鏡が有効なのはわかるけどレンダリングコストが高いからね…。デスクトップモードとVRモードの軌跡の違いの可視化も自然なあそび状態を測るテクニック、大事です(自分の博士論文を思い出す)。 https://j.mp/3hwq1FL— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in REALITY (@o_ob)
Sep 14, 2021
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3C1-5 「VR環境でのコミュニケーションにおける鏡の効果」亀岡 嵩幸様https://j.mp/3tFcoJb
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Sep 14, 2021
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3C1-4「VRアバターの表情生成」加藤綾斗https://j.mp/2X9uHtT
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Sep 14, 2021
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ワクチンとパチンコを同時に打つ
ワクワクパチンチンフリーダム https://j.mp/3lp8MYh— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in REALITY (@o_ob)
Sep 13, 2021
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ちなみに同名のゲームがあってだね…英訳もされてる
https://j.mp/3zavWq1— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in REALITY (@o_ob)
Sep 13, 2021
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